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Base de conocimientos de asistencia

Corrupción de gráficos en Deus Ex: Mankind Divided* con el filtrado de textura activado

Tipo de contenido: Resolución de problemas   |   ID del artículo: 000097767   |   Última revisión: 19/12/2024

Entorno

Sistema operativo

Windows 11* Family

Descripción

Deus Ex Mankind Divide[DX12] - Objetos/paredes/luces transparentes muestra corrupción gráfica cuando el filtrado de textura está activado (2/4/16x Anisotrópico)

Este problema sólo se produce cuando el filtrado de textura se establece en algún valor, no ocurre si el filtrado de textura se mantiene desactivado

Resolución

Este es un problema conocido en Intel® Arc™, vuelva a intentarlo más tarde.

Por el momento, filtre la textura a Desactivado en la configuración del juego para solucionar el problema.

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El contenido de esta página es una combinación de la traducción humana y automática del contenido original en inglés. Este contenido se ofrece únicamente para su comodidad como información general y no debe considerarse completa o precisa. Si hay alguna contradicción entre la versión en inglés de esta página y la traducción, prevalecerá la versión en inglés. Consulte la versión en inglés de esta página.