Corrupción de gráficos en Deus Ex: Mankind Divided* con el filtrado de textura activado
Tipo de contenido: Resolución de problemas | ID del artículo: 000097767 | Última revisión: 19/12/2024
Deus Ex Mankind Divide[DX12] - Objetos/paredes/luces transparentes muestra corrupción gráfica cuando el filtrado de textura está activado (2/4/16x Anisotrópico)
Este problema sólo se produce cuando el filtrado de textura se establece en algún valor, no ocurre si el filtrado de textura se mantiene desactivado
Este es un problema conocido en Intel® Arc™, vuelva a intentarlo más tarde.
Por el momento, filtre la textura a Desactivado en la configuración del juego para solucionar el problema.