El factor de escala de resolución utilizado por el algoritmo XeSS depende de cuál de los diferentes ajustes preestablecidos disponibles elijas en un juego en particular.
Los ajustes preestablecidos de XeSS son: Desempeño, Equilibrado, Calidad y Ultra calidad y sus factores de escalado son: 2x, 1.7x, 1.5x, 1.3x respectivamente.
Si estableces la resolución del juego en 1920 x 1080 y XeSS en Rendimiento, la resolución base utilizada para renderizar los fotogramas será de 960 x 540 (1920/2 x 1080/2).
Esto menas la GPU necesita trabajar menos en este modo, ya que necesita renderizar menos píxeles, generando así más fotogramas por segundo.
Por otro lado, el modo Calidad da como resultado una imagen un poco mejor, ya que tiene más píxeles originales con los que trabajar.