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Call of the Wild: El pescador * pierde texturas mientras juega con gráficos Intel® Arc™

Tipo de contenido: Resolución de problemas   |   ID del artículo: 000097296   |   Última revisión: 17/12/2024

Descripción

Hay varios errores de textura en el juego Call of the Wild: The Angler. Todo lo que hay detrás de los árboles o las plantas parece transparente, incluso edificios sólidos, lagos o montañas. Además, se producen texturas incorrectas en algunos cuerpos de agua. Los errores se producen en todos los mapas e independientemente de la configuración de gráficos (de menor a mayor).

Resolución

Este es un problema conocido en las GPU Intel Arc serie A. Vuelva a consultar más tarde.

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