Call of the Wild: El pescador * pierde texturas mientras juega con gráficos Intel® Arc™
Tipo de contenido: Resolución de problemas | ID del artículo: 000097296 | Última revisión: 17/12/2024
Hay varios errores de textura en el juego Call of the Wild: The Angler. Todo lo que hay detrás de los árboles o las plantas parece transparente, incluso edificios sólidos, lagos o montañas. Además, se producen texturas incorrectas en algunos cuerpos de agua. Los errores se producen en todos los mapas e independientemente de la configuración de gráficos (de menor a mayor).
Este es un problema conocido en las GPU Intel Arc serie A. Vuelva a consultar más tarde.