Problemas de artefactos al usar oclusión ambiental con trazado de rayos en Battlefield 2042* con gráficos Intel® Arc™.
Tipo de contenido: Resolución de problemas | ID del artículo: 000093692 | Última revisión: 27/03/2025
Se produjeron daños en los gráficos en Battlefield 2042* cuando se utiliza la oclusión ambiental con trazado de rayos.
El desarrollador afirma que este problema está ocurriendo en todas las plataformas y no es específico de Intel. Es el resultado de una baja frecuencia de muestreo en su técnica de oclusión ambiental con trazado de rayos.
Si todavía experimenta artefactos pesados con esta opción aplicada, póngase en contacto con Intel Customer Support.