Cómo mejorar la latencia y el retraso de entrada en Rocket League* con gráficos Intel®
Tipo de contenido: Resolución de problemas | ID del artículo: 000091840 | Última revisión: 04/09/2024
Comience desactivando V-Sync
V-Sync es una tecnología que evita el rasgado de pantalla. También es un culpable común cuando se trata de identificar las fuentes de retraso de entrada.
Si el motor del juego envía marcos de pantalla al monitor demasiado rápido, es posible que veas bandas horizontales que cortan la imagen periódicamente. V-Sync soluciona esto forzando el motor a sincronizarse con la frecuencia de actualización del monitor.
Optimiza tu configuración de FPS
Cambiar la cantidad de fotogramas por segundo que el equipo envía a la pantalla puede contribuir en gran medida a reducir el retraso de entrada. Hay dos enfoques principales que puede probar.
Para obtener más detalles, visite: Cómo solucionar el retraso de entrada - Intel