Puede encontrar listas de características de gráficos/video compatibles divididas en dos secciones:
Características de gráficos 3D
- OpenGL* 1.3 ICD completo (controlador de cliente instalable)
- Compatible con DirectX* 9.0, 8.x y 7.x
- Se admiten características específicas de DirectX 9.0
- 32 bits por píxel (bpp) Compatibilidad con True Color 3D
- Permite texturas y renderizado de alta calidad
- Características de desempeño 3D
- Reloj de gráficos de núcleo de 200 MHz
- La compatibilidad con la memoria DDR SDRAM mejora el desempeño de la memoria de video 3D
- DDR SDRAM ofrece un gran aumento de rendimiento en 3D notable entre la memoria PC1600 y PC2100
- Dado que el búfer de fotogramas, el búfer de profundidad y las texturas comparten ancho de banda de memoria, aumentar el ancho de banda brinda grandes ganancias en el desempeño 3D
- Tecnología de renderizado de zona
- Procesa la escena 3D en piezas para reducir el ancho de banda de memoria requerido para una escena determinada
- Configuración 3D y motor de renderizado
- Triángulos, tiras y ventiladores
- Operación de tijera y recorte rápida con precisión de píxeles
- Sacrificio de la cara trasera
- Líneas suavizadas (solo OpenGL)
- Puntos Sprite
- Motor de textura
- Hasta 4 texturas/píxeles en una sola pasada
- Tamaño de textura de hasta 2048 x 2048
- Perspectiva por píxel Mapeo de textura corregido
- Composición de textura de una sola pasada
- 12 tamaños de mapas MIP de nivel de detalle de 1x1 a 2Kx2K
- Todos los formatos de textura, incluidos RGBA de 32 bits y paleta de 8 bits
- Mapas de Alfa y Luminancia
- Textura ColorKeying/ChromaKeying
- Filtrado bilineal, trilineal mapeado MIP
- Filtrado anisotrópico
- Vistas de alta calidad de superficies oblicuas
- Mapeo de reflexión del entorno cúbico
- Mapeo de relieves y entorno (DOT3)
- Modela detalles realistas de la superficie
- Texturas comprimidas
- Características de rasterización
- Sombreado plano y Gouraud
- Mezcla alfa de colores para mayor transparencia
- Vértice y efectos atmosféricos y de niebla de píxeles programables
- Iluminación especular de color
- Anti-aliasing de línea y escena completa
- Búfer Z y W de 16 y 24 bits
- El búfer de profundidad de alta precisión aumenta la calidad general de la escena
- Búfer Stencil de 8 bits
- A menudo se utiliza para sombras
- Compatibilidad con búfer de renderizado doble y triple
- Color de 16 y 32 bits
- Transparencia / translucidez (alpha blending)
- Efectos como campos de fuerza, llamas y haces de plasma
- Alfa de destino
- Compatibilidad con Fast Clear
Características de gráficos 2D
- Compatibilidad con True Color 2D de 32 bpp
- Llenado de patrones de 256 bits y rendimiento del motor BLT
- Cursor transparente programable de 3 colores
- Conversión de espacio de color
- Compatibilidad con la función GDI+*
- Líneas suavizadas
- Cursor Alpha Blended
- Texto suavizado de alias
- Alpha Stretch Blitter
- Color de 8, 16 y 32 bits
- Vídeo
- Compatibilidad dinámica con Bob and Weave para transmisiones de video
- Codificadores de pantalla y salida de TV SyncLock* a la fuente de video
- Superposición de video
- Superposición única escalable de alta calidad
- Funcionalidad de superposición múltiple proporcionada a través de Stretch Blitter
- Escalado filtrado vertical de 3 toques horizontal de 5 toques
- Corrección gamma independiente
- Brillo/contraste/saturación independiente
- Compatibilidad independiente con tinte/matiz
- Colorkeying de destino
- Cromakeying de origen