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Características compatibles de gráficos 2D/3D

Tipo de contenido: Información y documentación sobre productos   |   ID del artículo: 000007136   |   Última revisión: 04/09/2024

Puede encontrar listas de características de gráficos/video compatibles divididas en dos secciones:

Características de gráficos 3D

  • OpenGL* 1.3 ICD completo (controlador de cliente instalable)
  • Compatible con DirectX* 9.0, 8.x y 7.x
    • Se admiten características específicas de DirectX 9.0
  • 32 bits por píxel (bpp) Compatibilidad con True Color 3D
    • Permite texturas y renderizado de alta calidad
  • Características de desempeño 3D
    • Reloj de gráficos de núcleo de 200 MHz
    • La compatibilidad con la memoria DDR SDRAM mejora el desempeño de la memoria de video 3D
      • DDR SDRAM ofrece un gran aumento de rendimiento en 3D notable entre la memoria PC1600 y PC2100
      • Dado que el búfer de fotogramas, el búfer de profundidad y las texturas comparten ancho de banda de memoria, aumentar el ancho de banda brinda grandes ganancias en el desempeño 3D
    • Tecnología de renderizado de zona
      • Procesa la escena 3D en piezas para reducir el ancho de banda de memoria requerido para una escena determinada
  • Configuración 3D y motor de renderizado
    • Triángulos, tiras y ventiladores
    • Operación de tijera y recorte rápida con precisión de píxeles
    • Sacrificio de la cara trasera
    • Líneas suavizadas (solo OpenGL)
    • Puntos Sprite
  • Motor de textura
    • Hasta 4 texturas/píxeles en una sola pasada
    • Tamaño de textura de hasta 2048 x 2048
    • Perspectiva por píxel Mapeo de textura corregido
    • Composición de textura de una sola pasada
    • 12 tamaños de mapas MIP de nivel de detalle de 1x1 a 2Kx2K
    • Todos los formatos de textura, incluidos RGBA de 32 bits y paleta de 8 bits
    • Mapas de Alfa y Luminancia
    • Textura ColorKeying/ChromaKeying
    • Filtrado bilineal, trilineal mapeado MIP
    • Filtrado anisotrópico
      • Vistas de alta calidad de superficies oblicuas
    • Mapeo de reflexión del entorno cúbico
    • Mapeo de relieves y entorno (DOT3)
      • Modela detalles realistas de la superficie
    • Texturas comprimidas
  • Características de rasterización
    • Sombreado plano y Gouraud
    • Mezcla alfa de colores para mayor transparencia
    • Vértice y efectos atmosféricos y de niebla de píxeles programables
    • Iluminación especular de color
    • Anti-aliasing de línea y escena completa
    • Búfer Z y W de 16 y 24 bits
      • El búfer de profundidad de alta precisión aumenta la calidad general de la escena
    • Búfer Stencil de 8 bits
      • A menudo se utiliza para sombras
    • Compatibilidad con búfer de renderizado doble y triple
    • Color de 16 y 32 bits
    • Transparencia / translucidez (alpha blending)
      • Efectos como campos de fuerza, llamas y haces de plasma
    • Alfa de destino
    • Compatibilidad con Fast Clear

Características de gráficos 2D

  • Compatibilidad con True Color 2D de 32 bpp
  • Llenado de patrones de 256 bits y rendimiento del motor BLT
  • Cursor transparente programable de 3 colores
  • Conversión de espacio de color
  • Compatibilidad con la función GDI+*
    • Líneas suavizadas
    • Cursor Alpha Blended
    • Texto suavizado de alias
    • Alpha Stretch Blitter
    • Color de 8, 16 y 32 bits
  • Vídeo
    • Compatibilidad dinámica con Bob and Weave para transmisiones de video
    • Codificadores de pantalla y salida de TV SyncLock* a la fuente de video
  • Superposición de video
    • Superposición única escalable de alta calidad
    • Funcionalidad de superposición múltiple proporcionada a través de Stretch Blitter
    • Escalado filtrado vertical de 3 toques horizontal de 5 toques
    • Corrección gamma independiente
    • Brillo/contraste/saturación independiente
    • Compatibilidad independiente con tinte/matiz
    • Colorkeying de destino
    • Cromakeying de origen

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Este artículo se aplica a 128 productos.
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