La aceleración de textura AGP muestra no disponible
¿Qué estoy viendo?
Cualquiera de los dos:
- El juego o la aplicación informa que AGP está desactivado o deshabilitado
- La herramienta de diagnóstico de Microsoft DirectX* (dxdiag.exe) muestra que la aceleración de textura AGP no está disponible en la pestaña de pantalla
¿Por qué está sucediendo?
Si el controlador de gráficos informa que toda la memoria de vídeo es local, la opción de aceleración de textura AGP de DirectX muestra No disponible. Si parte o la totalidad de la memoria de vídeo notificada no es local, la configuración de aceleración de textura AGP muestra Disponible.
Los controladores de gráficos Intel® más antiguos (versiones de producción 13.0 o superiores) informan que toda la memoria de video es memoria de video no local (memoria AGP). Por lo tanto, la configuración de aceleración de textura AGP muestra Disponible.
Los controladores de gráficos Intel más recientes (versiones de producción 14.X o posteriores) no informan sobre la memoria de video no local. En su lugar, toda la memoria de vídeo se informa como memoria de vídeo local. Normalmente, la configuración de aceleración de textura AGP muestra No disponible en equipos que utilizan los controladores de gráficos Intel más recientes porque el controlador no informa memoria de video no local.
Nota | Con los controladores de gráficos Intel (versiones de producción 15.0 o posteriores) en Windows Vista* y los sistemas operativos Windows* más recientes, la aceleración de textura AGP se muestra como disponible. Aunque el Intel Graphics Driver informa sólo de memoria local, estos sistemas operativos Windows* controlan la administración de memoria e interpretan la apertura de gráficos como memoria no local. La apertura de gráficos es un espacio de memoria virtual contiguo donde el Intel Graphics Driver inicia el acceso a la memoria de gráficos. |
¿Cómo lo resuelvo?
Le recomendamos ponerse en contacto con el proveedor del juego o de la aplicación para obtener una configuración o actualización que permita al juego o a la aplicación comprobar primero la memoria de vídeo local.
Tener la configuración de aceleración de textura AGP como No disponible es un comportamiento normal y esperado para los controladores de gráficos Intel (versiones de producción 14.0 o posteriores). No es necesario que esta configuración esté disponible, habilitada o activada, y no afecta al rendimiento de los juegos o las aplicaciones 3D.
Cuando un juego o una aplicación está buscando AGP o aceleración de textura AGP, está buscando memoria no local. Generalmente, la memoria de video local suele ser más rápida que la no local.