La sincronización vertical (VSync) ayuda a dar estabilidad al sincronizar la velocidad de fotogramas de la imagen del juego o de la aplicación con la velocidad de actualización del monitor. Si no está sincronizada, puede provocar el efecto de rasgado de la pantalla, un efecto que hace que la imagen se vea distorsionada o duplicada horizontalmente en la pantalla.
Cuando la sincronización vertical está activada, los fotogramas se alinean perfectamente, sin distorsión. Cuando está desactivada, se obtienen fotogramas por segundo (FPS) virtualmente ilimitados, pero según la configuración, es más probable que se produzca el efecto de rasgado de pantalla, intermitencias o parpadeos.
Nota | En los controladores de gráficos Intel® antiguos, esta función podría desactivarse para aplicaciones de OpenGL* (no juegos/aplicaciones DirectX*). |
Seleccione la interfaz de usuario de Intel® que utiliza su sistema a fin de conocer los pasos para activar o desactivar esta característica.
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La sincronización vertical puede configurarse como Siempre activada, Siempre desactivada o Controlada por la aplicación.
Para configurar la sincronización vertical en Intel GCC, siga estos pasos:
Nota | Si el juego no aparece en Mis juegos, agréguelo siguiendo los pasos que se indican en Cómo agregar juegos en la Intel® Graphics Command Center. |
Nota | La opción Always On (Siempre activada) configura la sincronización vertical para que esté siempre activada. La opción Controlada por la aplicación configura la sincronización vertical para que esté controlada por el juego o por la aplicación que la utilice. La configuración de la sincronización vertical solo afecta a los juegos o las aplicaciones de pantalla completa. |