DirectX* 12 Ultimate
Las cosas están a punto de ponerse serias. La API estándar de la industria de Microsoft lleva los juegos a un nuevo nivel de realismo con las últimas tecnologías de gráficos como DirectX* Raytracing, sombreado de tasa variable, sombreado de malla y sampler feedback. Equípate para darle energía al futuro del gaming de próxima generación con una compatibilidad completa con DirectX* 12 Ultimate en todos los gráficos Intel® Arc™.
Trazado de rayos
El trazado de rayos permite un realismo excepcional en una amplia gama de gráficas de juegos. El trazado de rayos emplea cálculos realistas en tiempo real, lo que lo convierte en la simulación de luz más físicamente exacta disponible en la actualidad. Obtendrás lo mejor en iluminación, sombras y reflexiones para gaming ultrarealista con las capacidades de trazado de rayos aceleradas por hardware integradas en cada GPU Xe, basadas en HPG.
Descubre cómo se ejecutan las gráficas mejoradas que el trazado de rayos permite en Ghostwire: Tokio en la edición limitada de Intel® Arc™ A770.
Sombreado de tasa variable (Variable Rate Shading, VRS)
Juega de manera inteligente con desempeño y gráficas optimizados. VRS permite que diferentes partes de una imagen sean sombreadas con diferentes cantidades de potencia de procesamiento, esto usa potencia de procesamiento completa para las partes más complejas y menos potencia para las partes más simples.
Esto significa que los recursos de tu GPU pueden asignarse al procesamiento de las áreas que más importan, lo que permite un desempeño extra mientras que mantiene la calidad visual.
Sombreadores de malla
Mejora considerablemente el desempeño y la calidad de imagen al procesar una escena con gran número de objetos muy complejos. El sombreado de malla habilita un canal fluido de procesamiento geométrico, lo que permite que los desarrolladores puedan dar vida a mundos más detallados y dinámicos.
Sampler Feedback
Explora mundos 3D complejos sin interrupciones con la carga eficiente de texturas de alta resolución. Esta optimización de transmisión de texturas permite un manejo eficiente de las texturas, al predecir inteligentemente cuándo serán necesarias en el juego, lo que reduce la carga en la GPU.
Gráficos Intel® Arc™ serie A
Observa el poder de los gráficos Intel® Arc™ serie A, construidos con las tecnologías más avanzadas del mundo para ofrecer a las masas juegos superpotenciados y creación de contenido de vanguardia.1
Información sobre productos y desempeño
En función del hecho de que los gráficos Intel® Arc™ son los primeros del mercado en ofrecer compatibilidad con codificación AV1 (a partir del primer trimestre de 2022), además de ser compatible con todos los otros códecs principales, incluir aceleradores de IA incorporados, núcleos con trazados de rayos, motores vectoriales, como también ser compatible con Direct X12 Ultimate.