Intel® Server GPU

La Intel® Server GPU permite gaming en la nube en Android de alta densidad y baja latencia, y la transcodificación/codificación de medios para streaming de videos en tiempo real, de medios de libre transmisión (OTT). Con un bajo costo por canal de streaming, la Intel® Server GPU ayuda a ofrecer gaming y streaming de medios en Android a un mayor número de usuarios con menos infraestructura y un menor costo total de propiedad.1

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Notas sobre la solución: Intel® Server GPUs para gaming en la nube y transmisión de medios ›

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La tarjeta gráfica H3C XG310 es un factor de forma PCIe Gen3 x16 de una sola ranura, altura completa y tres cuartos de longitud. Esta tarjeta gráfica independiente para servidores cuenta con cuatro Intel® Server GPUs. Incluye 32 GB de memoria DDR4 de baja potencia a una TDP de 150 W y cuenta con refrigeración pasiva, lo cual permite un flujo de aire en ambas direcciones y un diseño de chasis de servidor flexible.

Funciones

Basada en la arquitectura Intel® Xe

La Intel® Server GPU es la primera unidad de procesamiento de gráficos independiente para centros de datos basada en la nueva arquitectura Intel Xe, que está diseñada para escalarse de manera exponencial.

 

Streaming de alta densidad

Se estima que admite 20 juegos para Android por cada Intel® Server GPU. La tarjeta H3C XG310 PCIe que integra cuatro Intel® Server GPUs puede admitir más de 100 usuarios simultáneos en un sistema típico de tarjetas 2 y hasta 160 usuarios simultáneos.2 Consulte la página de desempeño para obtener más información.

Marcos estándares de la industria

La Intel® Server GPU admite codificación/decodificación acelerada AVC, HEVC, MPEG2 y VP9, y decodificación AV1.

Alto desempeño por watt

Esta GPU para servidores se basa en un diseño de sistema en chip (SoC) de 23 W independiente con amplio canal de 128 bits y 8 GB de memoria dedicada DDR4 de baja potencia.

Pila de software abierto

El software de código abierto incluye controladores, APIs y herramientas para desarrolladores como el Intel® Media SDK, un complemento de FFmpeg y la biblioteca gráfica Mesa 3D.

Software optimizado para gaming en la nube en Android

Intel otorga licencias de software que admite alta densidad para streaming y gaming en servidores, desempeño en juegos y amplia accesibilidad a títulos de juegos.

"Intel es un importante colaborador en nuestra solución de gaming en la nube para Android. Los procesadores escalables Intel® Xeon® y las Intel® Server GPUs ofrecen una solución de alta densidad, baja latencia, bajo consumo de energía y costo total de propiedad reducido. Podemos generar más de 100 instancias de nuestros juegos más populares, King of Glory y Arena of Valor, por cada servidor de 2 tarjetas".

Allen Fang, vice director general de Tencent XianYou Cloud Gaming Platform

Ver el comunicado de prensa

"Como proveedor líder de soluciones de juegos en la nube y socio estratégico clave de Intel, a Ubitus le entusiasma todo lo que la Intel® Server GPU puede ofrecer a los gamers. La solución puede lograr un desempeño de hasta 120 transmisiones de gaming en la nube en Android con un servidor basado en procesadores escalables Intel® Xeon® y 2 tarjetas de GPU. Esto representa hasta el doble de desempeño en comparación con las soluciones anteriores de Ubitus. Nos permite ofrecer a nuestros clientes de gaming en la nube en Android una solución de mayor densidad y menor costo de propiedad, fortalecer nuestra posición de liderazgo en el mercado y continuar logrando avances con las principales empresas de telecomunicaciones de todo el mundo".

Wesley Kuo, director ejecutivo

Ver el comunicado de prensa

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La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) se conoce principalmente por su uso en el renderizado de gráficos y videos. Obtenga más información sobre las GPU.

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Avisos y exenciones de responsabilidad3 4 5

Información sobre productos y desempeño

1

El análisis de costo total de propiedad se basa en investigaciones internas de Intel. Los precios son al 1 de octubre de 2020. El análisis supone un precio de servidor estándar, el precio de lista de la GPU y el precio del software en función de los costos de licencia de software de Nvidia estimados de 1 USD por año, durante 5 años.

2

El desempeño puede variar según el juego específico y la configuración del servidor. Si desea conocer la lista completa de mediciones de la plataforma Intel Server GPU, ingrese en este enlace de Intel.la​.

3

El desempeño varía según el uso, la configuración y otros factores. Más información en www.Intel.com/PerformanceIndex.

4

Los resultados de desempeño se basan en pruebas realizadas a las fechas indicadas en las configuraciones y es posible que no reflejen todas las actualizaciones que están a disposición del público. Consulte las copias de seguridad para conocer los detalles de la configuración. Ningún producto o componente puede ser absolutamente seguro.

5

Es posible que las tecnologías Intel® requieran hardware y software habilitados o la activación de servicios. Ningún producto o componente puede proporcionar una seguridad absoluta. Sus costos y resultados pueden variar.