Intel® Server GPU
Intel® Server GPU
La Intel® Server GPU permite gaming en la nube en Android de alta densidad y baja latencia, y la transcodificación/codificación de medios para streaming de videos en tiempo real, de medios de libre transmisión (OTT). Intel® Server GPU, con un bajo costo por streaming, ayuda a ofrecer gaming y streaming de medios en Android a más usuarios con menos infraestructura a menor TCO.1
Notas sobre el producto: Intel® Server GPU ›
Notas sobre la solución: Intel® Server GPUs para gaming en la nube y transmisión de medios ›
Partner Solutions
La tarjeta gráfica H3C XG310 es un factor de forma PCIe Gen3 x16 de una sola ranura, altura completa y tres cuartos de longitud. Esta tarjeta gráfica independiente para servidores cuenta con cuatro Intel® Server GPUs. Incluye 32 GB de memoria DDR4 de baja potencia a una TDP de 150 W y cuenta con refrigeración pasiva, lo cual permite un flujo de aire en ambas direcciones y un diseño de chasis de servidor flexible.
Funciones
Basada en la arquitectura Intel® Xe
La Intel® Server GPU es la primera unidad de procesamiento de gráficos independiente para centros de datos basada en la nueva arquitectura Intel Xe, que está diseñada para escalarse de manera exponencial.
Streaming de alta densidad
Se estima que admite 20 juegos para Android por cada Intel® Server GPU. La tarjeta PCIe H3C XG310 que integra cuatro GPU Intel® para servidores puede admitir más de 100 usuarios simultáneos en un sistema típico de 2 tarjetas y hasta 160 usuarios.2Consulte
la página de desempeño para obtener más información.
Marcos estándares de la industria
La Intel® Server GPU admite codificación/decodificación acelerada AVC, HEVC, MPEG2 y VP9, y decodificación AV1.
Alto desempeño por vatio
Esta GPU para servidores se basa en un diseño de sistema en chip (SoC) de 23 W independiente con amplio canal de 128 bits y 8 GB de memoria dedicada DDR4 de baja potencia.
Pila de software abierto
El software de código abierto incluye controladores, APIs y herramientas para desarrolladores como el Intel® Media SDK, un complemento de FFmpeg y la biblioteca gráfica Mesa 3D.
Software optimizado para gaming en la nube en Android
Intel otorga licencias de software que admite alta densidad para streaming y gaming en servidores, desempeño en juegos y amplia accesibilidad a títulos de juegos.
“Con Intel® Server GPU, Gamestream puede ofrecer una experiencia de gaming en la nube para juegos de Android completa de una manera escalable a la vez que optimiza la asignación de recursos para obtener la mejor calidad. Este es un paso importante en la industria de gaming en la nube, ya que significa que podemos combinar juegos de PC y para Android en una experiencia de usuario totalmente unificada”.
- Lionel Adam, vicepresidente de ventas y desarrollo comercial de Gamestream
"Como proveedor líder de soluciones de juegos en la nube y socio estratégico clave de Intel, a Ubitus le entusiasma todo lo que la Intel® Server GPU puede ofrecer a los gamers. La solución puede lograr un desempeño de hasta 120 transmisiones de gaming en la nube en Android con un servidor basado en procesadores escalables Intel® Xeon® y 2 tarjetas de GPU. Esto representa hasta el doble de desempeño en comparación con las soluciones anteriores de Ubitus. Nos permite ofrecer a nuestros clientes de gaming en la nube en Android una solución de mayor densidad y menor costo de propiedad, fortalecer nuestra posición de liderazgo en el mercado y continuar logrando avances con las principales empresas de telecomunicaciones de todo el mundo".
-Wesley Kuo, director ejecutivo de Ubitus
Más recursos
Procesadores escalables Intel® Xeon®
Admite cargas de trabajo de nube visual y otras aplicaciones exigentes con una plataforma de próxima generación.
Nube visual
Descubra cargas de trabajo de computación visual, como procesamiento multimedia, análisis de medios, medios inmersivos, gráficos en la nube y gaming en la nube.
¿Qué es una GPU?
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) se conoce principalmente por su uso en el renderizado de gráficos y videos. Obtenga más información sobre las GPU.
Avisos y exenciones de responsabilidad3 45
Información sobre productos y desempeño
El análisis de costo total de propiedad se basa en investigaciones internas de Intel. Los precios son al 1 de octubre de 2020. El análisis supone un precio de servidor estándar, el precio de lista de la GPU y el precio del software en función de los costos de licencia de software de Nvidia estimados de 1 USD por año, durante 5 años.
El desempeño puede variar según el juego específico y la configuración del servidor. Si desea conocer la lista completa de mediciones de la plataforma Intel Server GPU, ingrese en este enlace de Intel.la.
El desempeño varía según el uso, la configuración y otros factores. Más información en www.Intel.la/PerformanceIndex.
Los resultados de desempeño se basan en pruebas realizadas a las fechas indicadas en las configuraciones y es posible que no reflejen todas las actualizaciones que están a disposición del público. Consulte las copias de seguridad para conocer los detalles de la configuración. Ningún producto o componente puede ser absolutamente seguro.
Es posible que las tecnologías Intel® requieran hardware y software habilitados o la activación de servicios. Ningún producto o componente puede proporcionar una seguridad absoluta. Sus costos y resultados pueden variar.