Introducción
Archivos de compilación para Intel® Aero Compute Board 1.4.
Descargas disponibles
- Independiente del SO
- Tamaño: 1.5 GB
- SHA1: B341D2B04F150E85340C55A10DC8F7BB633BB57C
Descripción detallada
La placa Intel Aero Compute Board es un kit de desarrollo de vehículos aéreos no tripulados (UAV) especialmente diseñado impulsado por un procesador Intel® Atom® de cuatro núcleos y dirigido a desarrolladores, investigadores y entusiastas de UAV. Aunque solo tiene el tamaño de una tarjeta de juego estándar, cuenta con abundantes capacidades de almacenamiento, Wi-Fi 802.11ac *, soporte para múltiples cámaras, incluida la cámara Intel RealSense™ R200, que forma parte del kit de accesorios Intel® Aero Vision opcional, interfaces estándar de® la industria y E/S reconfigurables para facilitar la conexión a una amplia variedad de subsistemas de hardware de drones. La placa de cómputo se envía con el sistema operativo Yocto Linux* de código abierto y ofrece aplicaciones de muestra y API para interfaces de vuelo y visión, lo que reduce los obstáculos para los desarrolladores de sofisticadas aplicaciones de drones.
Recursos
- Notas de la versión de software
- Imagen del sistema operativo
- Tamaño del archivo: 1.5 GB
- Descripción del archivo: Imagen del sistema operativo para Intel Aero Compute Board v1.4
- MD5sum: 9a1706addd08eb8bea3a4e6dbc58b724
- Instrucciones de introducción
- Cápsula/BIOS
- Tamaño del archivo: 3.5 MB
- Descripción del archivo: BIOS binario para Intel Aero Compute Board v01.00.12
- MD5sum: 735044E92A51A5BA47093868CF8117F2
- Instrucciones para actualizar el BIOS
- Kernel source
- Tamaño del archivo: 146.2 MB
- Descripción del archivo: Kernel source for release v01.00.04
- MD5sum: 3d37d760e0cd3be92253f31aa8a7679d
Esta descarga es válida para los productos mencionados a continuación.
Mensajes de responsabilidad1
Información sobre productos y desempeño
Intel se encuentra en el proceso de eliminar el lenguaje no inclusivo de la documentación actual, las interfaces de usuario y el código. Tenga presente que no siempre es posible realizar cambios retroactivos; asimismo, es posible que instancias de lenguaje no inclusivo permanezcan en documentación anterior, interfaces de usuario y código.
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