¿Qué es la nube visual?
Con el crecimiento acelerado de las cargas de trabajo de informática visual, los proveedores de servicios de nube (CSPs), los proveedores de servicios de comunicaciones (CoSPs) y los empresarios están volviendo a pensar la distribución física y virtual de los recursos informáticos. La computación en la nube visual consiste en un conjunto de capacidades para consumir de manera remota contenidos y servicios centrados en torno al suministro eficaz de experiencias visuales (tanto en vivo como basadas en archivos), además de aplicaciones que suman inteligencia a los contenidos de video y aprovechan el aprendizaje automático y otras áreas de la inteligencia artificial, como el reconocimiento de objetos.
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Documento técnico: Repensar los servicios de visual cloud para medios en evolución
El impacto del crecimiento de los medios en los centros de datos basados en nube creará una carga para los CSPs, los CoSPs y las empresas. Lea este documento técnico para conocer las soluciones a este desafío.
Open Visual Cloud
Para ayudar a fortalecer el ecosistema y proporcionar acceso inmediato a cauces (pipelines) y bloques de desarrollo para innovaciones en Visual Cloud que sean eficaces en costo, Intel está ofreciendo recetas de cauces para servicios de Visual Cloud utilizando funciones de código abierto existentes de Intel en un proyecto de código abierto llamado Open Visual Cloud. La Open Visual Cloud ofrece disponibilidad de bloques de desarrollo validados de alto desempeño, alta calidad, de código abierto, en codificación, decodificación, inferencia y renderización, así como cauces de referencia que son compatibles con cargas de trabajo de visual cloud. El objetivo es minimizar las barreras para la innovación, con el fin de crear y monetizar de manera rápida y sencilla los servicios de Visual Cloud. La compatibilidad para marcos estándar de la industria familiares aprovecha la amplia comunidad de código abierto e incluye medios (FFMPEG y GStreamer), IA (TensorFlow*, Caffe*, MXNet*, ONNX*, Kaldi*) y gráficos (OpenGL, DirectX).
Obtenga más información acerca de Open Visual Cloud, descargue código y posibilite la innovación en
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Procesamiento multimedia
La demanda de suministro y procesamiento de medios en nube en respuesta a la escalada del tráfico de video en canales con cable e inalámbricos se ha vuelto una capacidad de servicio de importancia fundamental para los CSPs, los CoSPs y las empresas. Los casos de uso predominantes que involucran cargas de trabajo de medios son la transmisión en vivo, los medios de difusión y los medios de libre transmisión (OTT). La nueva Intel® Server GPU es ideal para la transcodificación y codificación de medios de alta densidad para transmisión de video libre (OTT) en tiempo real. Intel® Advanced Vector Extensions 512 (Intel® AVX-512), posibilita la aceleración de la transmisión y la transcodificación de video de alta calidad. Las tareas demandantes que son fundamentales para un entorno de Visual Cloud logran incrementos en el desempeño, incluyendo análisis de medios, codificación y decodificación de video, creación de contenido digital, elaboración de modelos y simulación 3D y visualización. Conjuntos de instrucciones y microarquitecturas adicionales mejorarán drásticamente las capacidades de visual cloud, como VNNI (Vector Neural Network Instructions), que mejora el desempeño de las operaciones utilizando redes neuronales profundas.
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Análisis de medios
El análisis de medios realizado en medios en vivo o flujos de video distribuidos puede ayudar a los proveedores de servicios, agregadores de contenidos y redes de suministro de contenido a comprender mejor la naturaleza de los contenidos visuales y obtener de ello inteligencia útil. Al incorporar módulos de Open Visual Cloud, como componentes clave del kit de herramientas OpenVINO™ y tecnología de video escalable, las aplicaciones sofisticadas de análisis de medios pueden realizar diversas funciones, desde el estudio de patrones de tráfico de una ciudad inteligente hasta la inserción de anuncios personalizados y más. Con miles de millones de piezas de contenido visual que se intercambian diariamente, las oportunidades del mercado se amplían para crear nuevos y útiles servicios y agregar características y capacidades a los servicios existentes.
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Medios inmersivos
La innovación en las soluciones de AR y VR está modificando la manera en que los seres humanos interactúan con el mundo. Estas tecnologías también están inspirando a los innovadores a introducir nuevos productos, servicios y modelos de negocios en el mercado de visual cloud, creando oportunidades para CSPs, CoSPs y empresas de difusión. Las aplicaciones de medios inmersivos avanzadas solo están comenzando a adquirir ritmo en la industria, por ejemplo la transmisión en vivo 360 grados, los procedimientos de servicio guiados por AR, las experiencias de entretenimiento inmersivas y las experiencias basadas en la ubicación mejoradas por VR. Los avances recientes en el traslado de las cargas de trabajo de Visual Cloud al perímetro de la red están proporcionando experiencias de mejor calidad al dar respuesta a las inquietudes relacionadas con el ancho de banda y los problemas de latencia que han sido un desafío para muchas implementaciones de medios inmersivos.
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Gráficos en nube
Es posible trabajar en colaboración con aplicaciones de gráficos 3D a distancia. Con aplicaciones de Citrix, Microsoft y VMware, es posible manejar renderizaciones y visualizaciones complejas mediante servidores de alto desempeño en un entorno virtualizado, de modo que las cargas de trabajo de renderización o desktop remoto se pueden ajustar dinámicamente para satisfacer los requisitos. Los procesadores escalables Intel® Xeon® con Intel® oneAPI Rendering Toolkit (kit de renderizado) ,parte de Open Visual Cloud, ofrecen un trazado de rayos basado en CPU potente y flexible que se utiliza en gran medida en estudios profesionales de Hollywood y en la comunidad científica dedicada a la visualización.
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Juegos en la nube
El gaming en línea está pasando a un modelo de transmisión en la nube al igual que la música, las películas y los programas de televisión. El próspero crecimiento de los juegos en línea representa un ingreso adicional con software genérico que permite que los operadores coloquen su marca, ofrezcan y moneticen un servicio de tipo OTT (de libre transmisión) a los suscriptores y usuarios de juegos casuales en casa a quienes se dirigen. La nueva Intel® Server GPU es ideal para gaming en Android de alta densidad y baja latencia en la nube.
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Avisos y descargos de responsabilidad
Intel se ha comprometido a respetar los derechos humanos y a evitar la complicidad en los abusos de los derechos humanos. Vea los Principios Globales sobre Derechos Humanos de Intel. Los productos y el software de Intel están destinados a ser usados solamente en aplicaciones que no causan o contribuyen a una violación de un derecho humano reconocido internacionalmente.