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Preguntas frecuentes sobre los Controladores de gráficos integrados Intel®

Tecnologías y capacidades de gráficos

1.  ¿Qué configuraciones de pantalla son compatibles con la rotación de sistema mediante los Controladores de gráficos integrados Intel® y el chipset del Sistema de Controlador para Hub Intel® US15W?

 

Los Controladores de gráficos integrados Intel admiten la rotación de sistema con la opción “Rotación” a través de la herramienta de interfaz de usuario gráfica (GUI) de los Controladores de gráficos integrados de Intel en configuraciones de pantalla única, clonada y extendida. Para obtener una lista de instrucciones de rotación y las limitaciones del sistema operativo, consulte la guía de usuario.

 

2.  ¿El chipset del hub controlador de sistema Intel US15W con Controladores de gráficos integrados Intel® ofrece compatibilidad con hardware dedicado para DirectX* 9.0Ex y OpenGL* 2.0?

 

Sí.

 

3.  ¿Cuáles son algunas de las diferencias de alto nivel entre el controlador de gráficos Intel para Linux de código abierto y los Controladores de gráficos integrados Intel para Linux?

 

Los Controladores de gráficos integrados Intel:

 

  • Cuentan con capacidad de visualización doble incorporada en los chipsets compatibles
  • Cuentan con aceleración de extensión de renderización
  • Son compatibles con Xinerama* en los chipsets admitidos
  • Admiten rotación de imágenes
  • Son compatibles con rendimiento 3D avanzado
  • Cuentan con asistencia a lo largo de un ciclo de vida ampliado

 

4.  ¿La señal diferencial de bajo voltaje (LVDS) es compatible con los formatos de datos de Standard Panels Working Group (SPWG) y OpenLDI*?

 

No, la LVDS interna en todos los chipsets para equipos portátiles actuales solo es compatible con formatos de datos SPWG. Otros transmisores que admite LVDS pueden ser compatibles con ambos a través del atributo de controlador de puerto 49.

 

5.  ¿Qué dispositivos con salida de video digital serial (SDVO) de terceros son compatibles con los Controladores de gráficos integrados Intel?

 

Los Controladores de gráficos integrados Intel son compatibles con una variedad de dispositivos SDVO de Chrontel y Silicon Image para HDMI*, DVI*, TVOut, VGA/CRT y LVDS a través del puerto SDVO interno del chipset. Para obtener una lista actualizada de los dispositivos compatibles, consulte la actualización de la guía del usuario, Plan of Record (POR) y las notas sobre el producto.

 

6.  ¿Los Controladores de gráficos integrados Intel son compatibles con el uso compartido del bus I2C* en varios dispositivos SDVO?

 

Sí, pero el “data address byte” de los dispositivos SDVO debe ser diferente. Para mayor información sobre la configuración de éstos, revise la guía de usuario. Tenga en cuenta que para que haya compatibilidad con dos transmisores es fundamental especificar la opción de dirección de hardware de la CDAB I2 en la configuración de cada uno. Los dispositivos SDVO se encontrarán normalmente en el puerto 70h y 72h, pero el hardware puede variar. En el editor de configuración (CED), encontrará la opción de configuración en la página de configuración de SDVO en el botón “I2C Settings” de la sección de configuración de bus I2C. Especifique sus direcciones en la casilla “device address byte" de cada dispositivo.

 

7.  ¿Qué funciones de dibujo se aceleran en los Controladores de gráficos integrados Intel®?

 

Para obtener más información, consulte la guía de usuario.

 

8.  ¿Cómo puedo cambiar o aumentar los gráficos de memoria utilizados? ¿Los Controladores de gráficos integrados Intel® permiten cambios en el tiempo de ejecución?

 

En un sistema Microsoft Windows* XP/eXP, esto se puede hacer desde SysBIOS. Para X Server*, se debe hacer desde xorg.conf. Consulte la Guía de usuario para obtener más información.

 

9.  ¿Qué nivel de Shader Model* suministra el núcleo de gráficos del chipset del hub controlador de sistema Intel US15W?

 

El chipset del hub controlador de sistema Intel US15W es compatible con Shader Model nivel 2.0 con algunas restricciones menores.

 

10.  ¿Los Controladores de gráficos integrados Intel son compatibles OpenGL?

 

Sí. La mayoría de los chipset son compatibles con distribuciones de kernel 2.6 de Linux. En Windows, son compatibles con chipset del hub controlador de sistema Intel US15W, tal como se detalla en la guía del usuario (v10.2), la actualización POR y las notas sobre el producto de “Controladores de gráficos integrados Intel”.

 

11.  ¿Qué es EDID y cómo funciona?

 

La sigla EDID significa datos ampliados de información de pantalla, uno de los conjuntos de normas de la Asociación para Estándares Electrónicos y de Video (VESA) que permiten que una pantalla o un monitor devuelvan información al controlador para una correcta configuración de modo, resolución y ajuste.

 

Los monitores CRT/VGA intercambian información de EDID a través del bus I2C con los Controladores de gráficos integrados Intel, así el controlador genera solamente modos y tiempos de visualización compatibles con el monitor al que está conectado.

 

Algunos paneles de LVDS no permiten el intercambio de información de EDID. A esto se le conoce como “EDID-less” (sin EDID) y requieren que los tiempos del Descriptor de temporización detallado (DTD) se generen a través del CED.

 

12.  ¿Dónde puedo conseguir información sobre qué versiones, llamadas de interfaz de programación de aplicaciones (API) y características de los Controladores de gráficos integrados Intel son compatibles con OpenGL?

 

Consulte la guía del usuario, Apéndice D, para obtener información sobre compatibilidad con OpenGL y OpenGL ES.

 

13.  ¿Cuáles son las diferencias entre OpenGL y OpenGL ES?

 

Dos de las diferencias más importantes entre OpenGL ES y OpenGL son la eliminación de las semánticas de llamada glBegin–glEnd para reproducción primitiva (a favor de las disposiciones en vértice) y la introducción de tipos de datos de punto fijo para coordenadas de vértice y los atributos para una mejor compatibilidad con las capacidades informáticas de los procesadores integrados, que a menudo carecen de unidad de punto flotante (FPU).

 

14.  ¿Tiene Intel planes de brindar compatibilidad para PhysX* en algún producto?

 

No, Intel cree que existen soluciones de plataforma aceptables sin implementar tecnologías patentadas de NVIDIA*, tales como PhysX*, CUDA*, etc.

 

15.  ¿Es compatible la API OpenVG* con los Controladores de gráficos integrados Intel?

 

No. Sin embargo, OpenVG es compatible con el Controlador Intel de medios y gráficos integrado más reciente. Para obtener más información sobre OpenVG, consulte esta página: http://en.wikipedia.org/wiki/Openvg.

 

16.  ¿Pueden los usuarios implementar un control dinámico de la luz de fondo mediante la modulación de la amplitud de pulsos (PWM) con los Controladores de gráficos integrados Intel?

 

Sí. Es posible que los usuarios cuenten con una aplicación que controle dinámicamente la luz de fondo de la LVDS, pero primero debe asegurarse de que la plataforma o la board que se estén utilizando puedan controlar la luz de fondo a través de PWM. Los conectores de LVDS deben estar enganchados con el convertidor de la PWM.

 

Luego, necesita Controladores de gráficos integrados Intel que puedan programar la PWM que controla la luz de fondo de la LVDS. Actualmente, tanto los Controladores de gráficos integrados Intel como Intel EMGD son compatibles con la PWM de la LVDS en el chipset del hub controlador de sistema Intel US15W y en el procesador Intel® Atom™ de la serie E6xx. No se ha confirmado la transferencia de los códigos al procesador Intel Atom serie 400 y 500. El controlador toma dos entradas de configuración para habilitar la PWM. Una es la frecuencia del inversor y la otra es la intensidad máxima del panel de LVDS en porcentaje. Los Controladores de gráficos integrados Intel e Intel EMGD habitualmente establecen la intensidad máxima en 100 por ciento; no obstante, configurar este parámetro establecerá la intensidad máxima del panel, no la intensidad de inicio predeterminada. Lo que esto significa es que independientemente de lo que usted haga, la configuración con más brillo que podrá lograr es la que configure en el controlador.

 

La tercera parte es la aplicación del usuario que controla la intensidad de LVDS. Si tiene la especificación de la configuración de la PCI del procesador Intel Atom serie 400 y 500, vaya a la sección del dispositivo de visualización (PCI device 2) y fíjese en el registro de configuración de la PCI. Encuentre la entrada llamada Legacy Backlight Brightness (LBB). En el chipset del hub controlador de sistema Intel US15W, la compensación es 0xF4 a 0xF7. Tendrá que escribir una aplicación que escriba en este espacio de configuración de PCI. Tendrá que ver la especificación del procesador Intel Atom serie 400 y 500 que corresponda al procesador Intel Atom serie E6xx. El bit 0:7 controla el brillo de la luz de fondo de LVDS. Tiene 255 niveles de brillo. No obstante, tenga en cuenta que los parámetros del controlador (mencionados en el párrafo anterior) establecerán el brillo máximo. Esto significa que si usted establece el máximo en 50%, aunque establezca el LBB en 255, será el 50% de intensidad.

 

Entonces podrá crear una aplicación mediante los controles de desplazamiento para modificar el valor LBB que controlará la luz de fondo.

 

17.  ¿Son los Controladores de gráficos integrados Intel compatibles con el marco de aplicación web Microsoft Silverlight* que integra multimedia, gráficos, animaciones e interactividad en un solo entorno de ejecución?

 

Actualmente, los Controladores de gráficos integrados Intel no son compatibles con la aceleración dedicada de Microsoft Silverlight. Sin embargo, los Controladores de gráficos integrados Intel pueden acelerar muchas de las funciones y características básicas que utiliza Silverlight. En el caso de Windows, los Controladores de gráficos integrados Intel aceleran DirectX (y WPF), mientras que para Linux aceleran OpenGL* y OpenGL ES. En resumen, los Controladores de gráficos integrados Intel no cuentan actualmente con una aceleración específica para Silverlight. Sin embargo, Silverlight funciona sobre el sistema operativo que aceleran los controladores de Intel.

 

 

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