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Preguntas frecuentes sobre el Controlador Intel® de medios y gráficos integrado (Intel® EMGD)

Tecnologías y capacidades de gráficos

Tecnologías y capacidades de gráficos


1.  ¿Qué configuraciones son compatibles con la rotación de sistema del Controlador Intel® de medios y gráficos integrado (Intel® EMGD)?

Intel® EMGD admite la rotación de escritorio por medio de la función “Rotación”, utilizando la herramienta Interfaz gráfica de usuario (GUI) de Intel EMGD en las configuraciones de modo de visualización Única, Clonada y Extendida. Para obtener una lista de instrucciones de rotación y las limitaciones del sistema operativo, consulte la guía de usuario.


2.  ¿Intel EMGD ofrece compatibilidad de aceleración por hardware dedicada para DirectX* 9.0Ex y OpenGL* 2.0?

Sí. Consulte la matriz de muestra y la guía de usuario de las plataformas respectivas para obtener más información.


3.  ¿Es la LVDS (señal interna de bajo voltaje) compatible con el formato de datos OpenLDI?

No. OpenLDI es una norma de interfaz de hardware. Intel EMGD no admite ni valida OpenLDI. Sin embargo, sabemos que el estándar de interfaz OpenLDI es similar al estándar LVDS, y se han elaborado adaptadores personalizados para vincular el chipset integrado Intel® con OpenLDI. Intel no ofrece esta solución y no la admite.


4.  ¿LVDS interna es compatible con el formato de datos del grupo de trabajo en paneles estándar (SPWG)?

Sí. La LVDS interna en el chipset US15W del Sistema de Controlador para Hub Intel® o en el procesador Intel® Atom™ serie E6xx es compatible con el formato de datos SPWG. Otros transmisores compatibles con LVDS admiten los formatos SPWG y OpenLDI a través del atributo de controlador de puerto 49.


5.  ¿Qué funciones de dibujo se aceleran en los Controladores de gráficos integrados Intel®?

Para obtener más información, consulte la guía de usuario.


6.  ¿Qué nivel de Shader Model suministra el núcleo de gráficos del chipset US15W del sistema de controlador para Hub Intel y el procesador Intel Atom™ serie E6xx?

El chipset US15W del sistema de controlador para Hub Intel y el procesador Intel Atom serie E6xx son compatibles con el motor shader escalable universal, el cual depende del sistema operativo que admite el controlador y de su biblioteca shader respectiva. Intel EMGD admite Shader Model 2.0 para Direct3D* y OpenGL* 2.0 (GLSL 1.2) en Windows XP* y admite el modelo Shader 3.0 para Direct3D* en Windows 7.


7.  ¿La API OpenVG* es compatible con Intel EMGD?

 Sí. Intel EMGD admite OpenVG para el chipset US15W del Hub controlador de sistema Intel y el procesador Intel Atom serie E6xx. Para ver más información con respecto a OpenVG, consulte esta página.


8.  ¿Pueden los usuarios implementar el control de luz de fondo dinámica a través de la modulación de amplitud de pulso (PWM) mediante Intel EMGD?

Sí. Es posible que los usuarios tengan una aplicación que controle dinámicamente la luz de fondo de LVDS, pero primero debe asegurarse de que la plataforma o la placa que se esté utilizando puedan controlar la luz de fondo utilizando la PWM. Los conectores de LVDS deben estar enganchados con el convertidor de la PWM. Nota:se encuentra disponible un documento donde se describe el brillo de la luz de fondo.

Actualmente, Intel EMGD admite PWM de LVDS. El controlador toma dos entradas de configuración para habilitar la PWM. Una es la frecuencia del conversor y la otra es la intensidad máxima del panel de LVDS en porcentaje. EMGD de Intel habitualmente establece la intensidad máxima en 100 por ciento, pero configurar este parámetro establecerá la intensidad de panel máxima, no la intensidad de inicio predeterminada. Lo que esto significa es que independientemente de lo que usted haga, la configuración con más brillo que podrá lograr es la que configure en el controlador.

La tercera parte es la aplicación del usuario que controla la intensidad de LVDS. Si tiene la especificación de configuración de PCI, vaya a la sección del dispositivo de imagen (PCI device 2) y consulte el registro de configuración de PCI. Encuentre la entrada llamada Legacy Backlight Brightness (LBB). En el sistema de controlador para Hub Intel US15W, está compensado en 0xF4 a 0xF7. El bit 0:7 controla el brillo de la luz de fondo de LVDS. Tiene 255 niveles de brillo. No obstante, tenga en cuenta que los parámetros del controlador (mencionados en el párrafo anterior) establecerán el brillo máximo. Esto significa que si usted establece el máximo en 50 por ciento, aunque establezca el LBB en 255, será el 50 por ciento de intensidad. Tendrá que escribir una aplicación que escriba en este espacio de configuración de PCI. Solicite la especificación de la configuración de PCI a su representante local de Intel.

La aplicación del usuario de LBB puede implementar controles (como barras de desplazamiento) para modificar el valor de LBB que controlará la luz de fondo.


9.  ¿Intel EMGD es compatible con el marco de aplicaciones web Microsoft Silverlight* que integra multimedia, gráficos, animaciones e interactividad en un solo entorno de tiempo de ejecución?

EMGD de Intel no es compatible actualmente con la aceleración dedicada de Microsoft Silverlight. Sin embargo, Intel EMGD acelera muchas de las funciones y características básicas que utiliza Silverlight. Para Windows, Intel EMGD acelera DirectX y Windows Presentation Foundation (WPF) y para Linux*, acelera OpenGL y OpenGL ES. En resumen, Intel EMGD actualmente no tiene una aceleración Silverlight específica.

Sí. Consulte la matriz de características y la guía del usuario de la plataforma correspondiente para obtener más detalles. En primer lugar, elija un chipset Intel® integrado con un controlador de LVDS integrado. Los puertos de LVDS integrados están disponibles en los siguientes chipsets integrados y sistemas en un chip (SOC), y son compatibles con el controlador Intel® de medios y gráficos integrado: El editor de configuración (CED) también le permite seleccionar y configurar fácilmente los puertos de LVDS integrados en los chipsets Intel integrados. Consulte la ayuda del CED para ver más información.
 

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